martes, 25 de agosto de 2009

















1.1



¿QUE SON LAS COORDENADAS CARTESIANAS?

Las coordenadas cartesianas son un sistema de referencia respecto de un eje (recta), dos ejes (plano), o tres ejes (en el espacio), perpendiculares entre sí (plano y espacio), que se cortan en un punto llamado origen de coordenadas. En el plano, las coordenadas cartesianas (o rectangulares) x e y se denominan abscisa y ordenada respectivamente.

¿ QUE SON LOS CAMPOS VECTORIALES?

Los campos vectoriales se utilizan a menudo en la fisica para,
por ejemplo, modelar la velocidad y la dirección de
un líquido móvil a través del espacio,
o la intensidad y
la dirección de una cierta fuerza, tal como
la fuerza
electromagnetica o la gravitatoria, pues cambian punto a punto.


Operaciones básicas:
Suma de vectores.
Vector opuesto.
Diferencia de vectores.
Producto de un escalar por un vector. Vector unitario
.

La suma de dos vectores A y B
es un nuevo vector S. A+B=S.

Gráficamente puede obtenerse mediante
la regla del paralelogramo, o bien usando
el método que consiste en colocar uno
de ellos y en el extremo de éste se
coloca el origen del otro siendo el
vector resultante aquel que tiene
de origen el del primero y de extremo el del segundo.

El vector opuesto a uno dado (A) es otro
vector de igual modulo dirección
pero de sentido contrario al dado (-A)
Diferencia de vectores.

La resta de dos vectores A y B (A-B) es igual a la suma de A con el opuesto de B [A+(-B)].
La suma de un vector con su opuesto nos
da el vector cero (0). A+(-A)=0.


Producto de un escalar por un vector.

Vector unitario.
Sea un escalar µ y un vector v.
Se define al producto del escalar por el vector (µ× v) a un nuevo vector V de
módulo µ veces el módulo de v (V=µv),
de la misma dirección que v y de sentido
igual al de v si µ>0. Si µ<0>
de V será contrario al de v.
El cociente por un escalar es equivalente a
multiplicar el vector (v) por el inverso del escalar (1/µ). v/µ=(1/µ)× v=V. El módulo de este nuevo vector será 1/µ veces el módulo de v... Podemos definir ahora como vector unitario (u) de uno dado (A) al cociente entre dicho vector y su módulo (u=A/A). Lo que nos lleva a deducir que todo vector unitario tiene de módulo la unidad.


1.2 COORDENADAS CILINDRICAS
sistema de coordenadas para definir la posicion de un punto del espacio mediante un angulo, una distancia con respecto a un eje y una altura de la direccion del eje.

Es muy conveniente en aquellos casos en que se tratan problemas que tienen simetria de tipo cilindrico, o acimutal.

Se trata de una version en tres dimensiones de las coordenadas polares de la geometria analitica plana.















CALCULAR LAS COMPONENTE X y Y.


F= 3N EN Y 8cm En X 5cm. R=
FX +FY

a^2 + b^2= c^2 llamado teorema de Pitágoras….


PROPORCIONALIDAD :

REGLAS DE TRES= DIRECTA
REGLA DE TRES = INVERSA= PENSAR
RAZON = DIVISION









UN ENGRANE MAYOR DE 20 DIENTES GIRA 5 BULTAS , EL ENGRANE MENOR DE 10 DIENTES ¿CUANTAS BUELTAS DA?

Se resuelve con una regla de tres… 10 * 5 / 20


SI JUAN PI NTA UNA PARED EN 6 HORAS Y PEDRO PINA LA MISMA PARED EN 3 HRS. CUANTO TIEMPO TARDARIA EN PINTAR ESA PARED AMBOS.

6/3= 2



Tiene de medidas: 5 de hipotenusa, 3 de cateto opuesto y 4 de cateto adyacente.




sen = opuesto/ adyacente= 3/5




cos= 4/5

tan= 3/4
cot= 4/3

sec= 5/3

csc= 5/4







CONTINUACION


sen 0= lado opuesto 0 = a
hipotenusa c
cos 0= lado adyacente a 0 = b

hipotenusa c

tan 0= lado ouesto 0 = a
lado adyacente a 0 b

El teorema de pitagora brinda la siguiente relacion entre los lados de un triangulo recto:
C2 = a 2+ b2

A partir de las definiciones anteriores y del teorema de pitagora se deduce que
sen^2 + cos^2 =1
tan = sen/cos
las funciones cosecante, secante y cotangente estan definidas por:
csc=1 /sen sec= 1/cos cot= 1/tan

ALGUNAD IDENTIDADES TRIGONOMETRICAS:

sen^2 + cos^2= 1
sen^2 = 1 + tan^2

sen 2= 2 sen cos

cos 2= cos ^2- sen^2
tan 2 = 2 tan /1-tan^2

DESARROLLO DE SERIES:

(a+b)^n= a^ + (n) / 1! a^ n-1 b + (n(n-1) ) / 2! a^n-2 b^2+.....

(1+ x) ^n = 1 + nx + (n(n-1)) / 2! x^2.....
e^x = 1 + x +( x^2 )/2! + (x^3 )/3!+......
in (1+/- x) = +/- x -1/2 x^2 +/- 1/3 x^3 - ...
sen x= x- (x^3)/3! + (x^5)/ 5!-...
cosx= 1- (x^2)/ + (x^2)/4!- ...
tan x= x + (x^3) / 3 + (2x^5) / 15 + ...

lunes, 24 de agosto de 2009

FISICA II

TEMARIO


OBJETIVO: aplicar las leyes que explican los campos electricos y magneticos y las leyes de la termodinamica en la solucion de problemas en la ing. industrila.


sistema coordinados y calculo vectorial

1.1 coordenadas cartesianas: puntos, campos vectoriales y escalares, operaciones con vectores, divergencia, rotacinal.

1.2 coordenada cilindicas: puntos, campos vectoriales y escalres, operaciones con vectores, gradiente, divergencia, rotacional y la placiano.

1.3 ordenadas esfericas: puntos, campos vectoriales y escalres, operciones con vectores, gradiente, divergencia rotacional y laplaciano.

1.4 transformacionde coordenadas de un sistema a otro

1.5 diferenciales de longitud, area y volumen en los diferentes sistemas de coordenadas

1.6 postulados fundamentales de campos electromagneticos.


UNIDAD II

ELECTROESTATICA

2.1 campos electroestaticos en el basio

2.2 campos electroestaticos en el espacio material

2.3 problemas con valores en la frontera en electroestatica


UNIDAD III

CAMPOS MAGNETOESTATICOS

3.1 Campos magnetoestaticos

3.2 fuerzas en materiale sy aparatos magneticos


UNIDAD IV

TERMIDINAMICA

4.1 Ley de la termodinamica

4.2 escals de temperatura

4.3 expancion termica de solidos y liquidos

4.4 primera ley de la termodinamica

4.5 modelo de gas ideal

4.6 segunda ley de la termodinamica



CRITERIOS DE EVALUACION


EXAMENES

U1.- 28 SEP

U2.- 26 OCT

U3 Y U4.- 30 NOV


EXAMEN.......60%

BLOG.............20%

PROYECTO..20%


TRIGONOMETRIA


La parte de las matematicas que tiene su fundamento en las propiedades especiales del triangulo recto recbe el nombre de trgonometria. por defincion, un triangulo recto es uno que incluye un angulo de 90°.